验内测的玩家们却被惊到了。但这只限于个人的传送,为了保证星际
战时的公平
,大规模
战情况下,这一功能会暂时封闭。当然,现在游戏不过刚刚内测,总共就几百人的测试,更多的是测试游戏运行初期系统给
的各
反应是否能够达到预计的效果,自然不可能有什么大规模的战争爆发,所以王世
想要
太空城市,最快捷的办法还是找到最近的中转站,然后直接
小钱选择太空城的某个中转站
,不过既然王世
生
就在普特利岛上,自然还是希望能够顺便
验一下现实中坐着天梯登上太空城的
觉,反正也不赶时间。然心里很清楚游戏中

上这座太空城市是
据星空集团的规划设计的,但是王世
还是很想上去看一看,所以很自然的王世
便信步朝着最近的飞行车停靠
走去。。然而前几次都没听说过会
这
bug啊?云的
空中,一
弧形的光带在太
光的照耀下,折
着耀
的光茫…但在游戏中就没有这么多讲究了,甚至为了节约时间,连速度都加快了许多。所以当王世
乘上天梯,在一声轰鸣声中,天梯正式运行了。庞大厢
开始缓缓升起,沿着预设好的轨迹,朝着
空升去…现实中的天梯自然不可能运行的如此之快,但在游戏中,天梯是以十倍速度运行的,当挣脱了地球重力束缚,加快了速度的天梯很快便抵达了这次旅行的终
站,太空城。还没有玩家
驻的太空城显得比普特利岛上要更为冷清,但是当整个太空城的建设都已经用数据堆积之后,看上去还是很
的。城市内除了围绕着天梯站附近矗立着数十座
楼之外,更外围的周边住宅区大都是两、三层的别墅设计,到
是盈盈绿地跟休闲广场。第五次内测才刚刚开启,太空城市都还没正式向他们开放呢,哪来儿的神人可以直奔太空之城了,还如此风
的使用天梯
行?毕竟天梯设计
来的用途同样不像电梯那样供人随时上下,一般情况下只有满载之后才运行。现实中天梯上下一次的成本虽然不像火箭上天那么
,但是损耗自然也不会太小,为了一个人上下一次,自然是不可能的。天梯内
自然也跟现实中的设计风格完全一样,总共十层,一到五层是货仓设计,六到十层则用来容纳乘客。虽然名字叫天梯,跟电梯差不多,但这个现实中连接太空城市跟地球的枢纽单单从空间上来说可跟电梯完全不同,跟电梯厢那狭窄憋闷的空间比起来可要大的多了。每层载人天梯厢
呈圆
形,足足有56米
,被分为上下两层,每层大概一百五十平米左右。所以站在太空城市最
大的建筑
端将他所
的位置四下看了看之后,王世
毫不犹豫的选择了退
游戏。或者刚刚的系统提示是因为
bug了?所以当王世
一个人登上天梯,并运行时这在现实世界绝对是无法想象的。很快游戏内的飞行车便停在了天梯门
,王世
走下车,对在天梯门
的机
守卫视而不见,直接走
了天梯之中。之前系统的反馈也说了,王世
这个职业只要达到要求随时都能够穿越星际,分
到一颗隐秘地
的资源星,那么到太空城市去看看又算什么呢?这也是没办法的,毕竟这款游戏最大的
引力一是能够赚钱,二是
大的让人发指的社
功能,以及社会认同
。不用问,王世
所看到的光带自然就是已经建成的太空城市,跟现实中一样,游戏中的太空城市同样是人类踏
茫茫宇宙的基础建筑,只有通过太空城市的重工基地组装生产
能够满足宇宙远航的太空母舰,
合摆脱了地球引力,随时都能
发的宇宙太空港,才能满足人类征服太空的梦想。在内测时期空空

的游戏城市内半个人都看不到,自然很难让人产生长久停驻的情绪。显然负责游戏的
工人员还是很尽职的,把整座城市规划的很
…刚开始时的风景其实也没那么好看,在云层内的风景跟在飞机上看到的差不多,当升
云层内
时,到
都是白茫茫的一片。跟老
见面后的激情已经逐渐褪去,所以让他有些无聊了。其实游戏中设计元素自然有着各
现代化的
通工
的,甚至是许多现实中
本不存在的
通工
。只要有足够的游戏币就算是想
验一把坐火箭上天的
觉也是可以的,甚至已经将基于量
纠缠的远距离传送理论用到了游戏之中,换而言之,只要在游戏的中转站,人
可以随时传送到同样有设置了中转站的任何地
。游戏
工
的不错,场景足够宏大,更重要的是,游戏
门的引导者神秘老
的很不错,对于王世
来说,看到这些就够了!其他的,等到游戏正式推
的再
受也不迟呢!游戏中天梯已经冲破了大气层,到了地球的外围,此时已经算是

太空之中,天梯外层适时的
现了一层透明的隔离罩,这层罩
能够起到跟臭氧层类似的作用,隔绝
光中的紫外线对梯厢内乘客可能造成的伤害。。。。
在王世
的视线当中,刚刚的地球已经成了一块凸
的圆形土地,此时的
度还不足以让人看到地球的完整的一面,但这的的确确已经是外太空。而游戏中的外太空跟现实中最大的区别或许就是这里鲜少有什么太空垃圾,外面显得分外
净。但或许就是这些不太真实的

让王世
觉到了意兴阑珊。至于现实中依然在旁观那帮游戏设计大拿们此时已经见怪不怪了,丛黑暗君主这个莫名其妙的职业
现开始,他们就已经对接下来发生的任何事情免疫了。