:“看起来敌人是打算从四个方向同时开始
攻了。”由于没有远程武
支援。对方不得不老老实实的拿人来堆。不过让他们
到兴奋的是实际伤亡远没有预计的那么大,至于原因也就只有我们清楚了。这个城市就是个大炸弹,留下的防御
队只不过是装个样
,数量少的可怜,就算加上我们也好不到哪去,所以尽
敌人的战术不合适又缺乏火力掩护,但伤亡依然不是很大。我们的机动能力太好,他们追也追不上。小
侦察防卫
队总是被我们
掉,大
队侦察又太浪费时间,实在没办法的敌人只能任着我们捣
。这些炸药要想发挥
最大的效果就必须要敌人尽量集中,他们越是靠近城市我们能
到的效果就越好。我们这些
扰队之所以
城市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人
城市,而且是全军涌
。虽然不可能一次解决掉全
敌人,最起码能让他们减员十分之一。这个起
站边还堆了不少铁
车,追下来的敌人立刻把那些车抬到了轨
旁边打算追我们。但他们已经没有时间了。当他们刚把一辆铁
车抬上轨
的时候,前方的通
却突然传来一声闷响。这不是城市里的炸药起爆的声音,而是我们启动“那我们怎么办?抵抗一下
上就撤离吗?”
攻刚一开始敌人就用上了仅剩地十几门炮,这个是对方最郁闷的地方。一路上尽
他们用心保护,结果大炮还是被我们破坏的只剩了十几门,搞的他们现在弹药十分充足却没有大炮来发
这些弹药。“敌人不是一个行会,
资不到战争结束再分的话很容易
掉,所以他们的战斗纪律中可能已经规定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样联盟
来的力量一般都是事后统一收集战利品统一分
。避免发生纠纷破坏联盟关系。所以说他们要是
城市后真的
上开始急着找东西抢,那更好,他们关系破裂可比我们地炸弹炸死几十万人要有用的多。”虽然巷战效果不错,不过敌人毕竟人太多。很快他们就开始放弃狭窄的巷
直接上房
和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向城市中央最后的防御阵地前
,这里有条地
直通城市外面,而且里面已经事先铺设了铁轨并放了上类似煤矿用斗车的无动力铁
车。大家逐渐撤退到这最后地房间,接着留下一些不是很重要的npc阻挡敌人,我们这些玩家迅速
了地
。陷阱终归是陷阱,我们这些守卫本来就没打算和城市共存亡。看敌人开始攻城我们就象征
的防御一下。城墙很快就被突破。大批敌人
城市后我们就开始依托建筑
和他们打巷战。这
小城市的建筑都很密集,几条主
都被我们用障碍堵了起来。至于那些小巷
通常只够两人并行,敌人人多的优势完全发挥不
来。“了解了。”那个铁十字军的城市负责人

表示明白。“不。”我反对
:“我们不能撤的太快,必须不断的抵抗。实在觉得危险就向后退,但是不要一下
就撤退。我们最后是不断地
持,并缓慢的后退。直到敌人
整个城市之后我们再撤离,之后轰的一声这个世界就安静了。”这个时候的城市里已经完全被敌人的军队覆盖了,街
、小巷,连房
上都是人。
地
的我们立刻
上那些铁
车,这些东西看起来不大其实很能装。我们这些突袭
队有不少
像和npc士兵,加起来也不少人了,但是最终就用了几十辆铁
车就装完了。我


:“英法行会担心的是赌注
的那些资金,而不是这些
钱买地npc,相比之下这些npc还不够值钱,所以他们会不考虑伤亡的使用了这
攻击方式。”地
是越往外越
,所以铁
车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快
掉了我们留下的那些npc冲了下来,但是当他们
这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁
车转过前面地弯角。在看到城市之后我们也停止了
扰,而是转
了城市内
参与防守。敌人完全不知
这座城市下方埋着十万多吨炸药,只要负责引爆的玩家向手里的
晶石输
一丁
地
力,整个城市和周围方圆十公里之内的一切都将被
大的冲击波彻底摧毁。就在这一路的
扰战中敌人终于看到了他们的第一个目标,这是铁十字军地一座小型城市。从这里开始后面的城市全都是铁十字军的。敌人的大
队将会从此开始不断的蚕
掉铁十字军的城市。在成功包围了我们所在的城市后敌人立刻就开始了攻城,他们也知
自己的
度慢了很多。尽
他们没有我们行会一样的通讯设备。但是下线打电话还是不成问题的,因此他们非常清楚我们的攻击早就开始了,而且已经连克几座城池。
于时间上地压力,英法联盟不得不加快攻击节奏。这也就是为什么他们会摆
这
必定会造成较大伤亡,但速度相对比较快地攻击阵形的原因。“我担心敌人刚

城市就急着搜索
品,这样万一被他们发现炸药怎么办?”一开始我还非常担心敌人发现我们的情况而不肯靠近城市。但事实显示是我白担心了。敌人完全就是一副大军压境打算一举突破的架势,洪
一般的军队居然从城市两边绕过然后在城市地另外一面汇合组成了一个围绕整个城市的圆环。